C++ per sistemi embedded real-time

🥳 Nuovo meetup C++ a Milano!

Iniziamo il nuovo anno con una sessione su Unreal Engine!

📌Dove? Ospitati nella sede di Prima Assicurazioni, il cosiddetto “Palazzo di Fuoco” 🤩

🎙️ Per l’occasione, Ettore Barattelli terrà la sessione “C++ per sistemi embedded real-time”.

🍕 Come ogni meetup che si rispetti, al termine siamo andati in una pizzeria in zona.

🆓 Partecipazione totalmente gratuita ma iscrizione obbligatoria.

Programma

  • 18:30 - 19:00: Doors Open & Networking
  • 19:00 - 19:05: Messaggio di benvenuto di Marco Arena
  • 19:05 - 20:20: Sessione tecnica
  • Dalle 20:30 : Pizza e networking in un locale nei dintorni

La sessione sarĂ  trasmessa in streaming (vedi in basso per i dettagli)

Iscrizioni

➕ Iscriviti all’evento

La sessione

C++ per sistemi embedded real-time

I sistemi embedded real-time sono spesso basati su piccoli microcontrollori con risorse limitate. Di conseguenza, il software embedded è tipicamente caratterizzato da stringenti requisiti di memoria e prestazioni. Se il C rimane il linguaggio dominante per lo sviluppo firmware, il C++ può essere un’alternativa valida? Proveremo a rispondere a questa domanda, illustrando le caratteristiche principali dei sistemi real-time, analizzando alcune delle funzionalità principali del C++ e proponendo consigli e best practice per utilizzare il linguaggio al meglio in ambito embedded.

Il relatore

Ettore Barattelli - Technical Leader at Teoresi

Ettore Barattelli lavora in Teoresi come Technical Leader in ambito sviluppo software embedded per applicazioni HMI. Nel corso degli anni ha sviluppato diverse applicazioni in linguaggi C/C++ per sistemi di varia natura. Nutre un forte interesse per l’elettronica, l’integrazione tra hardware e software e di conseguenza lo sviluppo firmware bare-metal su microcontrollori.

Video e materiale dell’evento

  • Video in diretta streaming:

Quando: