C++ per sistemi embedded real-time
🥳 Nuovo meetup C++ a Milano!
Iniziamo il nuovo anno con una sessione su Unreal Engine!
📌Dove? Ospitati nella sede di Prima Assicurazioni, il cosiddetto “Palazzo di Fuoco” 🤩
🎙️ Per l’occasione, Ettore Barattelli terrà la sessione “C++ per sistemi embedded real-time”.
🍕 Come ogni meetup che si rispetti, al termine siamo andati in una pizzeria in zona.
🆓 Partecipazione totalmente gratuita ma iscrizione obbligatoria.
Programma
- 18:30 - 19:00: Doors Open & Networking
- 19:00 - 19:05: Messaggio di benvenuto di Marco Arena
- 19:05 - 20:20: Sessione tecnica
- Dalle 20:30 : Pizza e networking in un locale nei dintorni
La sessione sarĂ trasmessa in streaming (vedi in basso per i dettagli)
Iscrizioni
La sessione
C++ per sistemi embedded real-time
I sistemi embedded real-time sono spesso basati su piccoli microcontrollori con risorse limitate. Di conseguenza, il software embedded è tipicamente caratterizzato da stringenti requisiti di memoria e prestazioni. Se il C rimane il linguaggio dominante per lo sviluppo firmware, il C++ può essere un’alternativa valida? Proveremo a rispondere a questa domanda, illustrando le caratteristiche principali dei sistemi real-time, analizzando alcune delle funzionalità principali del C++ e proponendo consigli e best practice per utilizzare il linguaggio al meglio in ambito embedded.
Il relatore
Ettore Barattelli - Technical Leader at Teoresi
Ettore Barattelli lavora in Teoresi come Technical Leader in ambito sviluppo software embedded per applicazioni HMI. Nel corso degli anni ha sviluppato diverse applicazioni in linguaggi C/C++ per sistemi di varia natura. Nutre un forte interesse per l’elettronica, l’integrazione tra hardware e software e di conseguenza lo sviluppo firmware bare-metal su microcontrollori.
Video e materiale dell’evento
- Video in diretta streaming: